立川日曜EDH

2017年3月13日 対戦感想
カラドール、梓、あざみをひっさげ参戦

☆雑感

【カラドール】
妨害して負けないキープか√見えてるキープのどちらかをしないといけない。
使い込みが必要そう。専門家に任せたくなってきた。あとこのデッキ江村耐性が低い。

【あざみ】
3t目に姫降臨しないと諸々の事情でキツい。相手が赤いとよりキツい。
エドリックって強い。でも1回勝った。

【梓】
死ぬ程野生セルヴァラに好き放題されるのを見ていた。
ワシがブレイゴとか使うとすぐ10マナとかいくのに何でなん?
っていうかいつもより速度感のあるコンボが多かった。無理である。
生き埋めに滅殺が間に合わないのを見て悲しくなった。
2回くらい勝ったからなんやかんや1番出来が良かった。



除去薄すぎィ!
次はエドリックでこれを利用するかアローロで平和維持軍するかですね…
https://dig.cards/decks/magicthegathering/87616

☆俗世の教示者→ウギンの目
1回しかサーチできないの弱くね?と思った。

☆根囲い→たい肥
肉が手札に入らない。軽くて使い易いんだけど土地40以上あるし要らんくね?と思い。
たい肥の理由はリアニ系のデッキに干渉しづらいため。黒単に文句言われたら色を足せよ、と言ってあげましょう。

☆生命の遺産→背くもの、狩人の眼識→猛り狂うベイロス
梓しかいない時に撃ちづらいドロソを減らしてみた。代わりに肉を追加。
ゼンディカーは神河からやって来たよく分からない女のせいでめちゃくちゃになってしまった(既視感

☆ウルヴェンワルドのハイドラ→闘技場
飛行ケアで入っていた。サイズこそ大きくなるがそれだけだったため暇を出すことに。
除去が欲しかったので恒久格闘土地をIN。エルドラージはエルフを潰すのにも全力を出す。

☆調和の中心→アクローマの記念碑
アヴェンジャーからドバー!みたいな事がしたいのに調和の中心っていうカード置くと何故か死兆星が見える。飛行ケアも出来て一石二鳥やな!

☆バントの全景→森の占術
起動にマナがかかるのが気になり外してみることに。
森の占術はアド源(海門、ウギンの目)も闘技場もサーチ出来るやん?と思った。

☆何か(忘れた)→エズーリの捕食
クリーチャー掃除に自分の盤面を吹っ飛ばす必要無いのヤバない?と思った。
なぁ、お前プローシュだろ。コボルト、コボルト置いてけ!

立川日曜EDH

2017年3月5日 対戦感想
1st × オジュタイvsプローシュvs野セルヴァラvsシッセイ
土地1のヌルキープして土地引かずお通夜。セルヴァラのポルクラノスをマナドレインするも虚無。4t目にセルヴァラがドレッドノートからゴチャゴチャして勝ち。

2nd × 同上
今度は土地2で止まって死亡。召し上げワンチャンだけを夢見て粘るがシッセイに圧殺(ダブル法務官featuringウラモグ)されてお終い。パラドックス欲張らない無い方がシッセイ強いんじゃないか?

3rd ○ オジュタイvs火想ニヴvsシッセイ
警戒つけて召し上げして殴りきって勝ち。

4th ○ 同上
テューンの指輪つけてペチペチして炎叫びの杖見つけて独楽相殺神ジェイスとかして「やったか!?」とおもったらシッセイから江村出てきてオジュタイ君の床が抜ける。
死んだかと思いきや床抜け後の追加ターンで水の帳の分離見つけて覚醒ェ!杖装備!してなんとかシッセイとニヴを平地で殴り殺した。シッセイが欲張ってジェイスで江村バウンスしてくれて良かった。

5th ○ 梓vsシッセイvs大渦の放浪者
るつぼローム不毛梓で泣かせた後に滅殺勝ち。また江村で取られたけど手札全部土地でどうぞ感だった。

6th ○ 梓vsカローナvsシッセイvs大渦
3t目NOから進歩でカローナが寝る。歯と爪でアヴェンジャーと虚空の選別者出してターン帰ってきたのでクレイドルから法務官の相談からの歯と爪でおわじ。

7th × 梓vsターナ&ティムナvsプローシュvsカローナ
エルドラージ3体出してイキってたらカローナが5cエルドラージビートだったみたいで旗印から40点出されて床抜け。なんじゃそら…

8th × 同上
手札が切れてしまいターナティムナに追い討ちクラフト決められて負け。



オジュタイ君が土地事故で死んだ2回が悔やまれる。
江村されて勝てるとは思わなかった。
梓は回り始めると魔王戦になるけどエルドラージが強過ぎて魔王戦も気にならない。
飛行に殺されたりコンボに偶に横からさらわれるのはご愛嬌。


みんな江村のEDHにおける使い方下手過ぎでゎ…
ジェネラルは墓地におけるんだよ!!
勝ち残り。エドリックを使用して物欲センサーを全面に押し出してきた。

1st ○ vsシッセイvsラシュミvs旧コジ
シッセイを起動させないようにしながらラシュミを不実して勝ち。
シッセイにLEDとか入っててビビった。旧コジからタバナクル出てきたけどクレイドルあったのでほぼリシャポに。
召し上げしてタバナクルもらって輪作したのでほぼ完全試合。

2nd × vsパーフォロスvsリリアナvsオジュタイ
ハイパー魔王戦が始まって捌いてたらリリアナに生き埋めウーズ決められて床抜け。
いや、箱貰えるのに魔王戦始まると思わなかったですね…
全てを無視して全員から殴られ(残りライフ7)、リフトオーバーロードでザマァと思ってたら決められて真顔。

3rd × vsオジュタイvsアラーラの子vsタシグル
副賞争奪エキストラステージ。
アラ子がガルガドン待機とかしてきたのを、?とか思ってたらあれインスタントタイミングでサクれるの知らなかった。多くのエルフが犠牲に…
エドリック君はオジュタイに打ち消され、2回目はタシグルに打ち消される。
3回目の頃にはアラ子着地しており有り余る無。
タシグルがゆっくり生き埋めウーズして敗北。真顔。

もっと殺意卓で妨害の撃ち合いを想定して言ったら違った。
生き埋めが板!
今度物欲センサー全開にするときはむかつきか生き埋めにしよう!

立川金曜EDH

2017年2月24日 対戦感想
エドカス

1st ○ vsミジックスvsナース
勝った。

2nd ○ 同上
冒涜の行動をマナドレインして召し上げる。

3rd × vsミジックスvsヴォレルvsスラルフェチ(黒単
マインドスライサーを不実して平和顔してたらミジックスから冒涜+断絶。
冒涜の行動に打ち消しを打つとヴォレルにカウンターされてそのままミジックス勝ち。

4th ○ vsミジックスvsノリンvsカラドール
ノリンの呪文ショックとの戦いが幕を開けた。カラドールに森渡りパンチして回答探し。
カラドールの再活性(人間リアニ天使)をスワン、次ターンの証人再活性をミスディレして捌ききる。呪文ショックバウンス。
カラドールの床を落とし、途中でお茶濁しに撃ったシーズで大人しくなったノリンと呪文ショックでお通夜のミジックスを蹂躙して勝ち。


ずっと使うと睨まれるんだろうけど不定期に使うエドリック強い!

身内EDH

2017年2月18日 対戦感想
▼成績(だいたい
エドリック:2-0
ズアー:1-4
梓:0-2

▼相手
ジェリーヴァ
理想アローロ
クルフィックス
プローシュ
タズリ将軍
クレンコ

☆エドリック
強い

☆ズアー
むかつきズアー。サブプラン暴君にしたけど多分偏執狂のがよかったかもしれん
ネクポってそこまで強くない…

☆梓
楽しい
みんな大好きエドリック(関西風味)で参戦

1st vsカンバールvsターランドvsバラル
カンバールが黒タイタン(featuring ニン杖)、ターランドもドレイクブロッカー沢山でバラルくらいしか殴れなさそうな感じになるもバラルのリフトオーバーロードを徴用して勝ち

2nd カンバール→火想ニヴ
は?と思ったが火力少なめのニヴで良かった(KONAMI
バラルの逆転棒にカウンター撃って青マナ枯渇させたり変身捌いたりして勝ち


参加賞から忘却石のマスピ引いてえびす顔。
なんか取り敢えずエラダムリー置きたくなるし共生虫とかレインジャーとか微妙な気がした
ゲームデー 使用デッキ:紙束(ぼくのかんがえたさいきょうの白うま技デッキ)
1-3

1st vsジェスカイサヒーリ × ×
1.当然の死
2.まともな除去が停滞の罠しかないじゃん…

2nd vsバントミッド × ○ ×
1.紙束死
2.相手事故
3.紙束死

3rd vsBGカウンター ○ ○
1.バリスタもキランハートもリリアナもニッサも見なかったので勝ち
2.同上

4th vs4cサヒーリ × ×
1-2.それ最初にやったから(震え声)

店舗 使用デッキ:青単医学 3-0

1st vs白黒トークン(tテゼレット) ○ × ○
1.トークンデッキに飲み込みを撃つ行為は条例違反
2.白増呪エンチャ割れるんか…
3.じゃあケアするね(^^)

2nd vsBGカウンター ○ ○
1-2.はい

3rd vsUR電招 ○ ○
1.初見殺し。コントロールは医学着地で8割終わりや
2.医学ねじ込んで終わり
+フリプ ×
そうそう、噴気孔で殴られてるだけでメインは負けるんだよ


パック
黒うま技、プッシュ、バリスタ、橋上foil

fc2 木曜EDH

2017年2月9日 対戦感想
梓で途中参戦。

vsバラルvsパラドックスシッセイvsカラドール

3t目江村でシッセイでパラドックスで勝てるんやろ?狙うもマナ足りず。パラドックスシッセイ初見やったから…(震え声
順調に制圧するもカラドールがワンチャン匂わせてきたのでウギン降臨狙うもどれだけマイナス使ってもパーマネント1枚も飛ばない(島島メダル)バラルから謎FoW。
母聖樹あったからセルヴァラの暴走経由の方が確実だった…プレミ……
カラドールにイかれる

vsゲス(店長)vsシッセイ
梓にゲスから四肢切断。シッセイにも灯オブで除去。しかしその後除去足りず針が刺されるもシッセイから針割って勝ち。
梓が除去食らうのが辛いのか辛くないのか微妙過ぎる。いつも巻き添えで吹っ飛ばすからよくわからない。卓的に軽い除去の枚数が減ってしまう点が対コンボにキツいかも。

vsゲスvsカラドール
ヌルキープ。3t目に5枚のハンドでマナコスト計45を眺める。最軽7マナて…。
ゲスの残酷な見世物、精神隷属で大変なことになりカラドール(隷属ゲス)に決められて終わり。
見世物でカラドール操らせてもらったから勝ちに行こうと思ったらアカ学が入ってなくてモニョった。ルートがわからぬ…


江村君のスキル試され力がすごい
↓レシピ↓
https://dig.cards/decks/magicthegathering/87616

最近愛用しているデッキ。ジャッジプロモに一目惚れ。なお、梓自体は2枚目の模様…
沢山土地を出してエルドラージで殴る。副次効果で土地が結構な枚数割れる。
とにかくデッキが太いため打ち消しやピン除去耐性があり、デッキ全体で押しつぶせる。

☆プレイング
負けない事を重点にプレイングをすると制圧力が圧巻の一言。
反面、苦手分野としては高速コンボや非パーマネントのコンボ。
具体的には隠遁、むかつき、生き埋めなど。
モタモタ準備しているようなら土地をイジメ抜いたり、3玉で蓋をしていきたい。
6マナあたりからがデッキの本領なので3,4ターン目に決めにくる速度のあるデッキ相手は苦戦する(というかなす術なく殺される)。

☆クリーチャー
セルヴァラの暴走のヒット率向上にも一役買っているくらいデカブツしか入っていない。ハズレクリーチャーは東屋と古老程度。ドローの質がすごく高いのがプレイしていて実感できる。古老はアドが取れすぎるため外しにくい。
強気に出るなら《ドルイドの誓い》とか置けそう(死なないとは言っていない)。
週末江村入れたい。

☆妨害
茶ヘイト高めなチョイスではあるものの、ヌルロッドは割とキツい。
腐っても緑単であるためクリーチャーが比較的対処しにくい。
リセットが多めに取られているため回り始めるとコントロール力は単色とは思えないほど高い。

☆アド取り
《不屈の追跡者》が無限に強い。他にもパワー参照ドローで雑に爆アドが取れる。

☆土地
不毛が欲しい。全景シリーズは協議中。
母聖樹も検討中。


爽快なデッキなので駆け出しの人にも割とオススメ出来るデッキ。
と思ったけど盤面コントロールは相手のデッキ知識がかなりものをいうので勝率に繋げられるかは微妙なところか。
コンボ0なのでカジュアル面してどんな卓にも混ざり込める。
ポータルゲドンまで入ったデッキと戦う時はいつでもリアルファイト出来るように体を暖めておくことをオススメします。拳でかたれ!
↓レシピ↓
https://dig.cards/decks/magicthegathering/83480

☆雑感
良くあるカササギデリーヴィー。Xトークンスペルで気持ちよくなる。
せっかくヌルロッド2枚入るのに殻とか爆破基地とか弱すぎでゎ?
と思って組んでみたが弱くなった疑惑。

☆最初に思ってた事

4,5マナのクリーチャー弱過ぎ速報。
特に4マナ。

爆破基地
サクリ台は基本的に仕事しないんじゃないかと思った。
土地から4マナ出すのもダルい。

☆結果
明確な勝ち筋が薄い(ワープ連打)ため勝ちきれない。
エドリックを水で薄めて角を取った感じになってしまった。
狙い澄ましだけ採用したり、我慢してバウンスランドいれて爆破基地突っ込む程度は必要だった気がする。誰か頑張って冴えてる勝ち筋を考えて欲しい。
→レシピ残して解体へ
最近話題になった海外の統率者Tier表をうけて、
「タズリがTier1???」
みたいな声をよく聞くので、そうだよTier1だよ!ということを広めるために
しもっち君(http://simochi1341.diarynote.jp/201612122138021627/)のタズリを自己アレンジして危険度認知と対面時の立ち回り模索も兼ねて組んでみた。

↓レシピ↓
https://dig.cards/decks/magicthegathering/84812


☆本家との差
丸々本家はつまらないのでほんの少し弄った。

☆ルート
・食物連鎖+永遠の災い魔
→バーラ・ゲドの盗賊(全ハンデス)
→カラストリアの癒し手(無限ドレイン)

・ヘイラバズのドルイド+ワイアウッドの共生虫+鏡の精体
→ジュワーの多相の戦士orムラーサの紅蓮術士(対消滅orタズリ自身に4点)
→同上
※頑張れば旅するサテュロス+ガイアの揺籃の地でヘイラバズの代わりになる

・永遠の証人+断絶+ガイアの揺籃の地(5マナ以上)
同上
※厳密にはノーペイで青(断絶ループ中に必要)・白(無限タズリ用)、ペイありでも黒(フィニッシュ要素)が必要

☆考えられる対策
→とにかくサーチが多い。
マインドセンサー・締め付け?
色が弱い…

→マナクリが多い
紅蓮地獄乱射?
これが出来る強い統率者とは…

→手札が増えない(ドローソースが多くない)
徹底的なドロー潰し(本家でいう森の知恵、海門、リモーラ)?
森の知恵にディッチャ飛ばしたら返しにフードチェイン降ってきたなんてことはNG

☆所感
締め付けでも置こう。食物連鎖はBANやな!
あまりゆっくりしない方向でカラドールを考え中。
前回の奴でいやにTierが高かったため。

☆一旦生き埋めは無し
リアニ軸ならテネブで良くね?感

☆食物連鎖軸
永遠の災い魔の登場により青抜きで可能になったこのコンボで。
プローシュでも一応2枚コンボ(食物連鎖+エンドカード)なのでまだ割り込む余地があるか。

☆NOゆっくり
不快置物の値段の高さ。



☆考えているメインルート《食物連鎖》+《永遠の災い魔》
1.+《護衛募集員》
《臓物の予見者》、《ズーラポートの殺し屋》とサーチする。
両方とも単体であまり仕事をしないので少し微妙。ただ軽い。
リアニに寄せないのにサクリ台とかどうなのか。

2.+《激情の共感者》
《タールの悪鬼》、《甚だしい大口》とサーチする。
カラドール的にはEtB再利用として現出・貪食は好相性。
大口がカードパワー的な不安もあるのとそれぞれ重い(当たり前)。
《倦怠の宝珠》下でも勝てる謎耐性付き。共感者もサーチしやすく仕事もある。

3.+《アンデッドの大臣、シディシ》or《カルシのサディスト》
濫用でも当然良い。両方ともサーチの難易度は護衛募集員と同じ程度。




護衛募集員とシディシを採用しながら2が良さそう。
第2プラン(食物連鎖以外の勝ち筋)の選定と合わせて検討したい。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/

破砕団ブラザーと我らがアザミちゃんが同じTierとか…




その通りだからピン除去当てるのはやめろよね!!

秘密が本文
年の瀬も近くなってまいりました。
今年は色々なところへ行ってEDHさせていただきました。
そこで今年の対戦経験を少しまとめてみようと思います。
あくまで主観です。

☆Tier1的に感じた壊れ統率者

・エドリック
使用者が限られている(多くない)イメージはあるが対策はしておきたい相手。
赤に明確なメタカードが多いが採用できる有力統率者はあまり多くない。
全体火力が無くてもピン除去で一応足を少しだけ引っ張ることが出来る。
EDH強カラーの青と緑では明確な対策が出来ないのが辛いところ。

・テフェリー
こちらは使用者多め。とにかく妨害がしづらい。最速2tキルがとれる速度付き。
茶色対策といえば《進歩の災い》が有名だったが個人的に間に合わないとおもっている。
EDHにおける《無のロッド》《石のような静寂》の価値を上げている張本人。
これらもバウンスであっさりやられてしまうが、《無垢への回帰》等ソーサリーの茶色リセットは手札にマナファクト(魔力の櫃、厳かなモノリス等)を溜め込まれて躱されてしまうこともある。
生物が全く出てこないため、《殺し》《剣を鍬に》《急速混成》等のカードがテフェリーに対して完全な死に札になってしまうことに最近は頭を悩ませている。


上記2体はそれぞれベクトルが真逆に近いため、双方への対策をバランスよく行いたい。紅蓮地獄を撃ったらテフェリーが勝った(ヌルロ置いたらエドリックが勝った)、みたいなことは避けたい…

☆Tier1.5くらいのイカれ統率者

・プローシュ
コイツも妨害がしにくい。ピン除去が腐る。
《食物連鎖》プランの速度と《ドラゴンの嵐》プランの対応の難易度が両立されている。リセットが効果的であるもののあまりプローシュ自体は流したくない。
エドリック対策が割と引っかかる。

・デリーヴィ
特にエドリック特化型が厄介。色が増えインスタントトークンスペルなどで火力対策ができる。エドリックをサーチするアクションがあるのが貴重な付け入る隙。

・タズリ将軍
5cPWデッキのマーカーとかいうクソみたいな使い方をする層のせいで中々危険度が認知されない5c同盟者デッキ。クロウマトでやれ!
メインルートは5c特有の豊富なサーチから《食物連鎖》が中々の速度で飛んでくる。
このルートに関与できないからといってピン除去の手を抜くと《ヘイラバズのドルイド》《鏡の精体》をサーチされて持っていかれる。
一応《倦怠の宝珠》や《締め付け》で機能停止する。

・ギトラグの怪物
ピン除去を持ってなきゃいけない相手その1。
キャスト→追加セットランド→インプ
みたいなことも想定されるので同じ4,5マナ統率者より1ステップ早めの除去でないといけない。
《殺し》の価値を下げている張本人その1でもある。

・トレストの使者、レオヴォルド
その2。感覚としてはEtB1ドロー付き統率者マインドスライサー。
精神的にコイツが1番キツい(語彙力)。トレストはコマンダー支部である可能性。

・オジュタイ
れる屋…月曜統率者レシピ…ウッアタマガ……
だいたい呪禁。
主な対策としてはブロッカー確保(統率者をコピーする等)。
茶色対策もその気になれば土地が伸ばせるため、統率者を打ち消せるなら打ち消しておきたい。


コイツは!?
みたいなのもあると思いますが経験があるのはこの辺だった記憶があります!
みんながアトラクサでPWと戯れたり、ブレイヤでボンバーマンしたり、
はたまたキタナイオスキナイオスとティロで考えていたり……


あれ?イドリスは???
と思い検索。数が少ない…?

組み得!

↓現状↓
https://dig.cards/decks/magicthegathering/82320

1.BUGカスケード

今のところほぼUGtB続唱デッキ。
エンチャントやランパンで土地加速をし、フリースペルとかいうイカれたカードや追加ターンでアドバンテージをとろうとする。
時のらせん続唱→概念泥棒のくそムーブも搭載しているぞ!(1回やった)

2.勝ち筋

☆《パリンクロン/Palinchron》
+《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》or《幻影の像/Phantasmal Image》

虎だと7枚から9マナ、像だと土地6枚以上(除くシティブラと合流点)という条件でパリンクロンがピョンピョンする。10マナ、7枚で無限マナにはなる。
イドリスが殴った後ならデッキの6マナ以下のスペルを全て唱えられる。
現状レシピだとリサイクルか有り余る無で無限ドローになる。
歯と爪からパリンクロンと絢爛なビヒモスでも同様のことが出来る。

☆《過ぎ去った季節/Seasons Past》+ペイライフのないチューター+追放されないタイムワープ

最低12マナかかる無限ターン。
上のコンボを決めて、「で?」みたいな顔をされたら解説する用です。
季節は単体でも中々のカードパワー。

☆《永遠の証人/Eternal Witness》+《断絶/Snap》

土地からGGU2でループ。それ以上で無限マナ。
イドリス後ならウィットネス分の続唱でデモチューとか捲れるのでだいたい終わり。
クレイドルがなくてもはびこりや夜明けの反射を集めると可能。

3.妨害

☆続唱から捲って対象が必ずいる(いそう)なもの

大量破壊だけ少し微妙。あとはだいたい撃てる。
大渦の脈動が入れたい。ラワンはオシャレ枠。

☆《進歩の災い/Bane of Progress》不採用

NOまで入っているのに採用してないのは自分のエンチャントを引っぺがすことにチキっているため。テラストドンは考え中。重すぎィ!

4.改善案

☆0マナのカード

現状クリプトのみ。ラノエルにクリプトがついてくる。
待機フォチューンか待機アンリコとかいう引いたらブチ切れそうになるやつのどっちか入れるかもしれない。

☆探査

スペルを連打するので探査できそう。ディグかクルーズ入れたい?

☆ピッチスペル

FoWは流石に無い(と思う)。

☆イドリス君保護条約

最初すね当てすら入ってなかった。ぎゃすたさんイチオシ(?)の《頑強な決意/Steely Resolve》を試してみたい。



アンシーとボルカ寄越すんだよ!



こちらもアドバイス募集しております。
↓レシピ↓
https://dig.cards/decks/magicthegathering/82068

参考文献:http://jeskaininja.diarynote.jp/201603161800152508/

☆基本展開
ワープ撃ちながらウィザード展開。

ピン除去と全体火力の両方が飛んでくると考えるべき。
その上クリーチャーの起動能力を使うため採用率の高い妨害が全て刺さる。
《呪われたトーテム像》の存在は常に意識したい。

打ち消しは即敗北級のもの以外に撃つ余裕が無い。
具体的には最序盤以外の《無のロッド》、《進歩の災い》は状況が許すなら(ワープのマナが確保できるなら)スルーした方が良いかも知れない。
ワープが1回でも通ったらそのまま勝ちまで繋げたい。

☆勝ち筋
両方ともウィザードをある程度展開していることが前提となる。
・《印形なぞり》+《劇的な逆転》
(必要ウィザード:なぞり含め2体以上、土地以外からUU2より多く出ること)
無限マナ、インスタントタイミング上での無限アンタップ。あざみがいれば無限ドロー。
・《印形なぞり》+各種タイムワープ
追加7,8ターンあれば大体終わり。

細すぎる。
《召し上げ》や《精神力》+《研究室の偏執狂》の採用を検討したい。
ココの部分が1番改善したいところ。
ご意見を広く募集しております!
気合い入れるために買った英foilあざみで参戦。

☆1st vs青ブルーナvsデリーヴィーvsジェイス

序盤は青ブルに評決食らった程度で仲良くデリと再スタート。
何故か見えてる誤った指図のせいでワープが撃てずモジモジしていると、
バウンスランドに夜明けの反射張ったデリが爆破基地チャレンジしてくる。
キャスト時点で1マナしか浮きが無く、デリーヴィーに何かしら撃てば止まったものの誰も何もなし。
デリ1位抜け。

2位決めでジェイスのタイラント素出しに遅延を撃って遊んでいると、
満を持してブルーナが直観。どうせ殴られると感じ払拭するもジェイス側からWill。
タイラントまだ1ターンかかるしあのブルーナすね当て付いてるんですけど大丈夫なんですかね…
2人ともブルーナに殴り殺されておわじ。
なんだそのプレイは…

☆2nd エド(ぎゃすたさん)vs萬迩智vsゼナゴス

同型で辛いエドリックに気合いを入れたキープから2t目あざみも萬迩智から紅蓮波。
エドリックもいるんですけど……
エドリック1位抜け。
エドリックの前座で殴られ続けた影響でライフ13から2位決め。
相手が青くないのでほぼクリプトとの戦いに。
途中で引き当てたウィザードサイクリングでヴェンセール(昨日酔っ払いながら調整した)を持ってこれるのを忘れてそのままクリプト死。
周りのプレイング笑えねぇぞ!

☆ 3rd アトラクサvsチェイナーvsズアー

アトラクサに破棄者、チェイナーからThe Abyssと散々なもてなしをうける。
The Abyssにwill切るとズアーに消される。なんなんだこいつら……
バウンスで1つ1つ遊んでいるとズアーがリフト超過からカステム。
散々2人と遊んで疲弊していたためもう無理に。
魂くつ指定ジンからタイラントでズアー1抜け。
カステム無いので覚醒土地でアトラクサとチェイナーを屠って2位。

☆4th 始祖ドラvs萬迩智vsマラス

珍しく構ってくれなかったので駆け抜けて終わり。1抜け。

☆最終戦 チェイナーvsカンバールvs生ダクソス

軽快なスタートのチェイナーにチェンメ置かれてお通夜。
カンバールも生ダクとチェイナーとやりあう地力がなくチェイナーの勝ち。


結果:勝ち点4(1位:1回、2位:1回)

感想:有り余る無





ん〜〜〜あざみ脆いンスかね〜〜〜〜〜〜〜
後日レシピあげるのでそこでアドバイス募集します…

EDH近況

2016年11月29日 Magic: The Gathering
最近買ったFoWをカマすのが楽しすぎてEDHを始めた原点、
『全部打ち消す』
に回帰して青単使用率がとても上がっています。

↓最近の青投資↓

☆Force of Will
あるor無しでドヤ顔の質が変わる。

☆荊州占拠
青単なんかタイムワープしか打たんやろ…と購入。
あまり変身系が上手く組めないため重宝しそう。

☆Mana Drain
以前他の方のテフェリーに島島スタートのマナドレから駆け抜けられたトラウマより欲しいカード第1位の座だったカード。
来いよ中/低速統率者!ヌルロッドなんか捨ててかかってこい!

↓最近の統率者↓

☆空召喚士ターランド 4.2/5.0
カササギ化できたら試合が始まる。
特にブロッカーも気にする必要が無いのがエドリックとの差か。

☆巻物の姫、あざみ 4.2
ピン除去1発で勝率が半分、2発でほぼ0に。
ターランドより脆いが前のめり。

☆全能なるものアルカニス 4.5
少しずっしり気味だがあざみより固い。
統率者生存以外に気を使わなくて良いのであざみより中身が充実する。

☆時間の大魔道士、テフェリー 4.7
強い。が手札は増えない。
居るだけで色々対策をうたれるのでそれを踏み越えるチカラが必要。

☆胞子の教祖、ゲイヴ 3.7
全体的に少しもっさり。速度が無いので中身の丸さが求められる。

☆帰還した探検者、セルヴァラ 4.5
NOから持ってくるクリーチャーがいない。
今まで試していなかった《大地の知識》は強かった。

☆ギトラグの怪物 4.1
アニマーに対する妨害手段がなかった。
少し実戦不足。

☆兜砕きのズルゴ 3.8
リセットコン統率者としての性能はまぁまぁ。色がリセット向き。
速やかにゲームを決めるには少し統率者が柔らかい。

4あればいい感じに組めた統率者。
他に青いオススメ統率者が居たら青単じゃなくても教えてください。
テフェリーはTT買ったら…(震え声
実は参加していたサンライズ蒲田ホビステで行われた宇宙一EDH決定戦について傷が癒えてきたので報告も兼ねてつらつらと何かを書いていこうと思います。

まずは統率者分布(総勢22名の参加)
PWテフェリー 3、ブレイゴ 2、大渦 2、デリカス 2
帰ヴァラ、プローシュ、オコナス、メーレク、ナーセット、
ズアー、チェイナー、新エズ、オジュ、カエル、
シートン、ネクサル、ゼガーナ

スイス5回戦(だった希ガス。

私はPWテフェリーで参加しました。結果は0-5。宇宙一はプローシュ。
1時間の制限時間があり、本戦後のフリプの勝率が劇的な事に。本番の弱さを2,3回戦以降呪うような有様でした。
そこまで勝てない構築になっていたのか、これがマナドレTTジンチョーの差なのか…
今までの統率者の中でもかなり自信のある方だったのですが結果が出せず。

順位別景品争奪戦でモダマスを2/3引いて呪文滑り手に入れたので元気を出したい!
(なおトップ卓はヴァーダント、foilイカリング、マスピ花びら、マナクリ)

☆今回の環境について
最終上位卓はテフェリー、プローシュ、ゼガーナ、オジュ。
こんなテフェリー被ると思わなかったのですが、テフェリーは卓に誰が居ようとヌルロさえ置かれなければ大して関係が無いのでまぁそこは。
【妨害】
実際の被ヌルロ率は2/5。帰ヴァラとカエルに喰らいました。大体半数(9,10?/22)の統率者がヌルロがあれば勝てそうに無い統率者だったので、ヌルロの使えるデッキは青く無くともカウンター有無の差をそこで賄えるのかな、と思いました。
またヌルロと対をなすカステム。ブレイゴの方から見たのと自身の使用で2回盤面に見えました。大正義青緑を含む統率者だと少し採用しにくいのでほぼ非緑の青茶の専売特許感がありましたが概ねその通りかと。ただヌルロの復讐にカステム置いてもテフェリーだとタコ殴らにされてフェードアウトするだけだったのでとりあえず入れとけってわけでも無さそう…
【速度】
高速寄りが帰ヴァラ、テフェリー、未対戦なので不明瞭ですがシートン、ズアー、ナーセットもここ?
中速がプローシュ、デリカス、ブレイゴ、ゼガーナ、オジュ、今回のカエルは2回の同卓で判断する限りココ以降でした。大渦もココかな?
一方ロングゲームを視野にしていたのは恐らくオコナスとチェイナーの2つ。チェイナーは5人卓になるとウーズルートが厳しいと言っていたので意図的にここに落としていたのかも?3人、5人卓は難しいところですね。
後は動きを見てないので不明。
未対戦統率者も多いためあまり大きい事も言えませんね。
【青】
みんな大好き青議論。非青7名。
大渦2、帰ヴァラ、シートン、カエル、チェイナー、オコナス。
青を殴れ!
余談ですがレオカスが居なかったのは意外。
【墓地利用】
カエルとチェイナー。原形質もハーミットも無しだなんて…リアニ下火説?
【リセット】
火力は見ず。まぁテフェリーいる卓で全体火力打ったらテフェリーが勝つ…
確定リセットもオジュが苦しそうに打ったヴァーテクトだけ。

【総評】
全体的にやや緑有利。EDH全体がそもそも緑有利気味な気もする…
全体火力と茶割を両立出来る有力(?)統率者の不足も手伝ってそんな感想を持ちました。帰ヴァラが最後上位卓に座ってなかったのが少し意外。5人卓が出来てそこに放り込まれると妨害がかなり飛んでくるのでそこの兼ね合いかな…?
現環境の青茶有力統率者としてはテフェリーが少し頭が抜き出ていそうな感じ。(僕のは置いといて下さい…)
ナーセットは打ち消し及び安定性、ズアーはピン除去が刺さるのが辛いか。
青が多めだったので1人走りがちな緑単なんかも初動で抜けられれば良いが2の矢の遅れ方で辛そう。
緑を含む暴力マナ加速(プローシュ、ゼガーナ)とインチキ青茶(テフェリー)が決勝に行ったのはある程度納得出来る結果に。リセットの少なさと統率者の回避性能でオジュタイが食らいついた感じか。

【結果何が言いたいのか】
テフェリーであんなお通夜な初手する位なら生き埋めか緑単でぶち込めば良かったチキショー!悔しい!!

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