そういえば後輩が永遠のドロモカでEDHのデッキを作っていたので自分で作るならどんな感じになるか試しに考えてみました。どう考えてもエルダーのが強い 。
スタンを初めて1年未満の初心者ということを加味して値段を抑えめに考えました。


《永遠のドロモカ》 (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
5/5


《とりあえず》 1
硬化した鱗
《クリーチャー》 16
円環の賢者
桜族の長老
変幻のハイドラ
マナ喰らいのハイドラ
始源のハイドラ
巨森のハイドラ
生命線のハイドラ
カロニアのハイドラ
スパイクの飼育係
スパイクの織り手
ファーティリド
忘れられた古霊
陽焼の執政
テューンの大天使
活力
愚鈍な自動人形
《ドロー》 8
生命の遺産
蛇の陰影
獰猛さの勝利
狩人の眼識
狩人の勇気
鼓舞する呼び声
調和
魂の威厳
《除去・妨害》 11
流刑への道
剣を鍬に
自然の要求
ドロモカの命令
奉納
浄化の印章
原基の印章
内にいる獣
盲従
法の定め
沈黙のオーラ
《強化》 3
炎叫びの杖
英雄の刃
熟達した戦い
《プロテクション付与》 5
稲妻のすね当て
避難
抵抗の妙技
神々の思し召し
使徒の祝福
《サーチ》 5
俗世の教示者
悟りの教示者
鋼打ちの贈り物
エラダムリーの呼び声
歯と爪
《マナ加速》 18
自然の知識
不屈の自然
遥か見
耕作
木霊の手の内
スカイシュラウドの要求
繁茂
楽園の拡散
肥沃な大地
はびこり
魔力の櫃
太陽の指輪
精神石
虹色のレンズ
友なる石
発展のタリスマン
セレズニアの印鑑
エメラルドの大メダル
《土地》 32
吹きさらしの荒野
寺院の庭
統率の塔
真鍮の都
風変わりな果樹園
反射池
陽花弁の木立
低木林地
セレズニアの聖域
ヘイヴンウッドの古戦場
トロウケアの廃墟
水晶鉱脈
ヒッコリーの植林地
僻遠の農場
ヤヴィマヤのうろ穴
クローサの境界
森 9
平地 7

まずこのデッキの弱い点難しい点その1。
考えなしにクリーチャー(マナクリ)が入れられない。
緑としては致命的でカジュアルで速度云々を度外視してもこの色でこれはキツい。必然的にマナファクトに頼り、緑の常套手段である《進歩の災い》・《無垢への回帰》等で青茶デッキに対抗するのは自分へのダメージが大きすぎる。がカジュアルということでこれは無視する。
ということでカウンターが乗ってもいいものやカウンターに関する能力を持ったやつを考えてみました。
まず各種ハイドラ。《生命線のハイドラ》が一番強いですね。ジェネラルはドラゴンなのに最早ハイドラデッキ。
そして《愚鈍な自動人形》。ドローソースとしていい働きをしてくれそうです。エンチューの第一候補か!?

難しい点その2。
勝ち筋は基本的にジェネラルダメージ狙い。5マナ7点(見なし)なので打点としては悪くないし飛んでいるのでむしろ強い。
が、耐性は一切なく青から《急速混成》なんて飛んできたらしばらくは猿とたまあそびする羽目に。《禁忌の果樹園》を使ってくる5色デッキを相手にした日にはマナを出される度に顔が真っ赤になる。そうするとほぼジェネラルダメージを狙うのはほぼ不可能に。
ということでサブプラン・テューンスパイク、《歯と爪》。エルダードロモカで打った方が強い?確かに
クリーチャー少なめの構築ということで《中心部の防衛》なんかも入れていいかもしれないですね。

実は後輩は周りの人からの借り物で雑に組んでいて、サブプランテューンスパイクは実装されていたものなんですが、その雑の部分を練っていくとどうなるのかなということで考えてみました。
資産を無視するなら剣をぶち込んで殴るみたいな脳停止になったので資産縛りで考えてみるもの中々面白いですね。調べたわけじゃないですがたぶん上のリストで500円を超えるのはフェッチとショックランドを抜けば10枚いかないくらいなので1万以内で組めるかもしれません。
ドロモカLoveだけど使い道がない...みたいな人の参考になれば幸いです。

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